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Sun Tzu ficaria orgulhoso

13 May on Blog

A Nintendo é bem famosa por sua sabedoria tradicionalmente oriental. Seja no significado do nome ou ao usar expressões como “virar a mesa de chá”, existe uma beleza zen na simplicidade de seus argumentos. E é por isso que toda […]

 

Narrativas nos games – ela deveria ser diferente?

07 July on Blog, Editoriais

Minhas recentes conversas sobre como os videogames deveriam lidar com narrativas foram bastante produtivas ultimamente, com algumas descobertas interessantes. Um pequeno exercício que eu sugeri para o grupo de discussão era tentar imaginar algo que só seria possível em uma […]

 

O future da narrativa, uma escolha de cada vez

05 August on Blog, Editoriais

Não é novidade que eu acredito que a narração de histórias tem o potencial de evoluir através dos videogames – com jogos como Mother 2 e Metal Gear Solid 2 reescrevendo as regras de como a ficção pode funcionar no […]

 

Como os videogames passaram da nerdice para a popularidade

30 July on Blog, Editoriais

Posso ter problemas sérios com a maneira como a Sony lida com seu setor de marketing e jogos, mas acho que posso dizer que todos os gamers devem uma coisa a ela: gratidão pelo respeito que ela nos trouxe. Alguns […]

 

Dos Indies aos Indies

27 July on Blog, Editoriais

Acho meio engraçado o “ressurgimento dos jogos indie” pelo qual passamos atualmente.  Claro que, com o preço dos jogos chegando a US$59.99, isso não me surpreende, mas a moda retro está ajudando bastante – já que as pessoas que começaram […]

 

Parabéns, Sr. Hirai

21 January on Blog

Kaz Hirai, o novo chefão da divisão de jogos da Sony, deu uma das mais divertidas entrevistas já dadas. Nela, proferiu citações como: “É difícil falar sobre a Nintendo já que não vemos o console deles como concorrência. São um […]

 

Torneko, nos o saudamos

29 September on Blog, Editoriais

Nos últimos dias tenho me entretido bastante jogando Dragon Quest IV, um remake para DS de um jogo de 1990, um dos últimos grandes jogos lançados no NES/Famicom. Não só me impressionei jogando o remake do primeiro no game Boy, […]