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O maior gastador nem sempre é o vencedor

28 October on Blog, Editoriais

Apenas alguns dias depois do meu post anterior, eu li esse artigo incrível da Emily Rogers que parece ir de acordo com muitos dos meus pensamentos – mas a pesquisa dela é muito melhor que a minha. Não que o […]

 

Nota Zero para classificação numérica

02 October on Blog, Editoriais

Quando eu ainda escrevia para o UOL Jogos, eu sugeri um novo sistema para análise de jogos que abria mão do comum sistema numérico. Eu admito, a ideia não era original – eu tentei adaptar o sistema de um site […]

 

Análise – Rhythm Thief (3DS)

14 September on Análises, Blog

Para variar um pouco, achei legal postar uma análise de um joguinho que me surpreendeu aqui no blog. Eu queria falar de Rhythm Thief, um jogo de 3DS que me pegou totalmente de surpresa. Quando a Nintendo anunciou o DS, […]

 

Mistério no vídeo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes

04 September on Blog, Podcast

O meu colega Lucas Patrício levantou que muita gente ficou confusa sobre o recém mostrado vídeo de Metal Gear Solid: Ground Zeroes. Com base nisso, decidimos fazer um breve podcast de 15 minutos para discutir algumas das possibilidades do polêmico […]

 

Minha opinião sobre o OUYA

12 August on Blog, Editoriais

Muita gente tem me perguntado sobre o OUYA ultimamente. Para quem não está acompanhando, ele é um dos mais recentes queridinhos do Kickstarter (site para financiar projetos independentes) na forma de um “console” de jogos aberto. O termo precisa ser […]

 

Dando tiro no pé – no melhor estilo de Hollywood

19 June on Blog, Editoriais

Depois de receber um feedback positivo sobre o comentário do final de Mass Effect 3 (aliás, eu realmente devia adicionar um P.S. agora que terminei), me senti compelido a lidar com outro problema similar que está me incomodando nessa indústria […]

 

Jogos usados: o novo bicho-papão da indústria

29 March on Blog, Editoriais

Dennis Dyack, fundador da Silicon Knights e criador de jogos como Eternal Darkness e Too Human – além de um maiores faladores da indústria – decidiu compartilhar sua opinião sobre o mercado de jogos usados. Apesar de ter perdido parte […]

 

O papel da imprensa no final de Mass Effect 3

16 March on Blog, Editoriais

Ressalva: Acabei de começar a jogar Mass Effect 3. A maior parte do que estou dizendo é baseado em relatos de segunda mão ou vídeos de YouTube. Na medida que eu for jogando, se sentir que é necessário mudar algo, […]

 

Nintendo: fazemos as coisas da NOSSO jeito

24 August on Blog, Editoriais

Estou muito contente que Chris Kohler se pronunciou sobre meus sentimentos a respeito de todo aquele papo de que “A Nintendo deveria produzir apenas software, ou pelo menos investir no Mercado de jogos para celular.” Isto ocorreu devido, para os que […]

 

Lições de preços

11 August on Blog, Editoriais

Agora o presidente da Nintendo Satoru Iwata diz que a queda de preço do 3DS vem de uma lição aprendida com o GameCube. Acho que isto é um pouco irônico na verdade. Não porque ache que seja uma má decisão […]